|
|
|
![]() Скриншот Mass Effect На станции ГагаринаОбзор новой ролевой игры Mass Effect от Bioware Всемирно известный разработчик игр Bioware знаком абсолютно всем любителям ролевых компьютерных игр. Каждый из них в свое время потратил не один десяток часов на освоение миров, созданных этой компанией: это и Baldur's Gate, и игра во вселенной "Звездных войн" Knights of the Old Republic, и другие. Когда разработчики этих хитов анонсировали очередной проект под названием Mass Effect, сразу стало очевидно, что, во-первых, нас ждет новая игра в жанре RPG (от английского role-playing game), а во-вторых, проект будет как минимум неплохой. Для Mass Effect сценаристы Bioware решили не лицензировать раскрученные сюжеты, как в случае с KOTOR, и придумали собственную игровую вселенную. Действие игры происходит в XXII веке, когда человечество открыло технологию под названием "массэффект", которая позволяет контролировать массу любого объекта. В результате, спустя двадцать лет после знаменательного открытия, земляне вовсю осваивают Галактику. Главному герою поручают на первый взгляд безобидное задание: испытать суперсовременный корабль-невидимку "Нормандия". Однако за этим скрывается сверхсекретная операция по охране древнего артефакта, которая проваливается из-за того, что на планету, где был найден зловещий артефакт, напали роботы Geth под предводительством инопланетного суперагента. "В общем, ничего не понятно, но Галактика и все живое наверняка в опасности", - подумали мы и стали играть.
Волшебники XXII векаВ Mass Effect перед началом игры нам предлагают выбрать основные способности главного героя - уровень владения тем или иным оружием и особые навыки. Причем стандартным набором характеристик Bioware решили не ограничиваться. Так, игроки смогут, помимо прочего, выбрать характер, предысторию и изменить внешний вид героя по своему усмотрению.
При этом все особенности, которые игроки придадут своим героям, так или иначе способны повлиять на развитие событий в Mass Effect. Решили играть за женщину? Готовьтесь к сальным шуткам со стороны некоторых представителей противоположного пола. Выбрали в качестве предыстории тяжелое детство и долгие годы в рабстве? Вот вам задание: отговорить от самоубийства девушку с похожей судьбой. Итак, длительный и мучительный процесс создания персонажа завершен, начинается история о спасении Галактики. Полетели! Свобода!
С каждым выполненным заданием сюжет Mass Effect все более и более проясняется и из очередной невнятной истории о спасении мира превращается в отличный научно-фантастический детектив с лихо закрученным сюжетом. Причем как именно разгадывать тайну Mass Effect, игрок волен решать сам: порядок прохождения основных этапов игры (кроме первых двух) определяете только вы. Так, можно первым делом отправиться спасать инопланетянку Лиару, одного из ключевых персонажей (которая впоследствии станет надежным соратником, а в перспективе - любовницей главного героя), а затем разбираться с остальными делами. Или сначала освободить человеческую колонию от нашествия паразитов и только под конец игры вызволить будущую подругу. Кстати, если оставить спасение барышни на потом, несчастная инопланетная девушка начнет страдать расстройствами психики в связи с длительным заточением.
Второстепенные миссии в основном строятся по одной схеме: высадка на определенную планету, разведка территории (поиск полезных ископаемых, обследование аномалий и так далее) и, наконец, обнаружение заложников / колонии преступников / базы наемников. На обследование планет у кропотливых игроков уйдет почти половина общего времени, потраченного на прохождение Mass Effect - а это далеко не один час. Mass of WarГлавным отличием Mass Effect от большинства остальных представителей жанра RPG является его боевая система, которая решительно не похожа на те, что используются в обычных ролевых играх. Если в обычных "ролевках" исход схватки между героем и его противниками толком от действий игрока не зависит и решается исключительно степенью "прокачанности" персонажа, то в Mass Effect победить можно, только обладая неплохими навыками игры в шутеры. Например, в самую титулованную стрелялку прошлого года Gears of War.
Даже если это не так, то бои в Mass Effect не менее увлекательны, чем в том же GoW, особенно с учетом того, что в творении Bioware можно использовать всевозможные специальные умения. Так, если противники начинают одолевать игрока, можно заставить оружие оппонентов перегреться. Или поднять врагов в воздух. Или парализовать их. Или, когда все плохо, швырнуть в них силой мысли тяжелый ящик. Так что одной стрельбой здесь дело не ограничивается, и это очень хорошо. Не очень хорошо то, что некоторым поклонникам ролевых игр Mass Effect может показаться слишком сложной. Хотя тут есть простое и очевидное решение - на минимальном уровне сложности с врагами сможет справиться даже ребенок. Поменять сложность боев можно в любой момент игры, так что возможность "застрять" из-за очередной тяжелой перестрелки сведена к минимуму. Что такое хорошо и далее по текстуС первых секунд Mass Effect производит по меньшей мере сногсшибательное впечатление. Этим игра обязана, прежде всего, отличной графике и качественной озвучке. Говоря о последней, стоит заметить, что Bioware привлекла для работы над Mass Effect звезд игрового дубляжа, работавших над многими заметными проектами последних лет. Практически все они узнаваемы, и то и дело ловишь себя на мысли: "О, этот голос я слышал в Halo, а этот - в Crackdown". Описать графику Mass Effect словами можно приблизительно так: очень хорошо. Достаточно взглянуть на скриншоты. И поверьте, в динамике все это выглядит еще лучше. Практически все текстуры, что персонажей, что окружения, очень четкие. Блики от
Не хуже обстоят дела и с изображением космоса и планет, на которые можно смотреть часами. Ни одна из планет, которую игрокам придется посетить в Mass Effect, не похожа на другую, и все они великолепны. Расплата за эту красоту, правда, наступает довольно скоро. Игра, увы, периодически довольно заметно "тормозит", особенно в перестрелках с участием большого количества персонажей. Играть эти "тормоза" особо не мешают, но общее впечатление портят. Также "движок" Mass Effect часто не успевает "дорисовать" текстуры персонажей или окружения. В результате секунд пять перед игроком вместо тщательно отрисованного инопланетянина красуется размытый продолговатый объект. Зато когда текстуры займут свое место... Ну и о музыке пару слов. Она очень хороша. Не саундтрек Halo, конечно, но под эпическое настроение игры более чем подходит.
Кроме того, положительные эмоции игра вызывает множеством мелких и необычных находок, рассказ о каждой из которых занял бы очень много времени. Чего стоит хотя бы приятное для всех наших соотечественников обилие русских фамилий и названий. Один из самых мощных видов оружия - пистолет Карпова, крупнейшая космическая станция и одна из звездных систем игры носит фамилию Гагарина, город Ново-Екатеринбург - столица одной из ключевых локаций... А как можно не упомянуть об огромных досье на десятки инопланетных рас, интригах крупных корпораций, коррумпированных полицейских и ангажированных журналистах, а также кознях местных политиков... Скажем лишь, что степень "погружения" в мир Mass Effect к концу игры достигается просто беспрецедентная. И помимо желания побыстрее сыграть во вторую часть, уже анонсированную Bioware, хочется перед этим пройти игру еще раза два-три, чтобы разгадать все тайны и узнать историю всех персонажей. Поэтому можно закрыть глаза на недостатки Mass Effect: это и упомянутые "тормоза", и однообразие локаций, в которых приходится выполнять второстепенные миссии, и совершенно негуманная система автосохранения игры. Лишь одно в Mass Effect очень плохо, для российских игроков, по крайней мере. Для того чтобы оценить все прелести Mass Effect, надо владеть английским на довольно неплохом уровне. Или хотя бы не лениться сидеть со словарем у экрана и переводить каждую фразу. Иначе Mass Effect превратится в обыкновенный, пусть очень красивый и качественно сделанный, шутер. Которых сейчас тьма-тьмущая. PS: Если помните, накануне выхода Mass Effect разразился скандал: власти Сингапура запретили было продажу игры на своей территории из-за наличия в последнем творении Bioware лесбийской эротической сцены. Потом сингапурцы одумались и разрешили продажу игры лицам старше 21 года. Удивительно, почему у сингапурцев не вызвал возмущения присутствующий в Mass Effect эпизод близости между землянином и инопланетной девушкой. В обоих случаях толком-то ничего не показывают. PPS: Через несколько часов после публикации статьи стало известно, что выпуск игры в России задерживается на две недели. Ссылки по теме
|
Последние новости
24.05 07:19 Защита Бута обратится в Минюст с просьбой о его экстрадиции 24.05 02:59 Эксперты ЦСР обнаружили в РФ полномасштабный политический кризис 24.05 06:48 Amnesty International раскритиковала Россию за преследование оппозиции 24.05 06:36 На верфи в штате Мэн загорелась атомная подлодка 24.05 05:35 США провели кибератаку на сайт "Аль-Каеды" в Йемене 24.05 04:41 Кандидата в президенты Египта забросали ботинками на избирательном участке 24.05 03:51 Баку и Доха выбыли из борьбы за Олимпиаду-2020
Комментарии
|
| © ООО "Лента.Ру" (1999-2012) Лицензия Минпечати Эл No ФС77-42043 Дизайн — Студия Артемия Лебедева, 2004 |
О сервере | Реклама | Письмо в редакцию | Техподдержка |
|