|
|
|
![]() Рэпер 50 Cent не смог впечатлить суровое руководство Activision Побочный эффектПодразделение Activision Publishing забраковало большую часть игр Vivendi Многомиллиардная сделка Activision и Vivendi Games на первый взгляд кажется выгодной для обеих сторон. Во-первых, в результате слияния появилось крупнейшее в мире независимое игровое издательство Activision Blizzard, которое владеет огромным списком популярных и, что самое важное, приносящих прибыль проектов. Во-вторых, получив подобный статус, руководство компании может не придавать серьезного значения мелким конкурентам. Однако на деле все оказалось не так просто. Для начала необходимо сказать пару слов о структуре нового издательства. Формально оно принадлежит французскому конгломерату Vivendi, в состав которого ранее входила компания Vivendi Games. Однако ключевые посты в компании занимают люди из Activision. Пост исполнительного директора и президента нового издательства занял Роберт Котик (Robert Kotick), а подразделение Activision Publishing по-прежнему возглавляет Майк Гриффит (Mike Griffith). И не успели сотрудники обоих издательств как следует отметить завершившиеся слияние, как эти господа устроили самую настоящую чистку рядов. На днях руководители Activision Publishing пересмотрели график игровых релизов и сделали вывод, что большинство проектов Vivendi Games им не подходит. То, как работают принадлежащие издательству студии, тоже не устраивает суровых боссов. Как отметил Майк Гриффит, компания хочет добиться увеличения прибыльности, а для этого необходимо избавиться от всего, что мешает достижению поставленной цели.
Теоретически вариантов всего два: студии либо продадут, либо закроют. Хотя есть еще одна версия - журналисты неверно истолковали слова представителей Activision Publishing, и на самом деле этим разработчикам ничего не угрожает. Но это скорее нечто из области фантастики. Впрочем, туманное будущее студий - это лишь одна беда Vivendi. Вторая и, возможно, более важная проблема состоит в том, что целый ряд игр после пересмотра графика релизов оказался в подвешенном состоянии. Подразделение Activision Publishing заинтересовали только проверенные временем сериалы издательства Vivendi Games. В их число вошли Ice Age, Spyro the Dragon и Crash Bandicoot. Кроме того, издательство точно выпустит Prototype и еще один, пока не анонсированный проект. Разработчики приключенческого экшна The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor также могут не опасаться. Руководство Activision обещало оказать необходимую поддержку по продвижению этой игры. И это, собственно, все. Шесть проектов. Больше, по мнению руководства Activision Publishing, перспективных игр у Vivendi нет. В список неудачников, которые не понравились Майку Гриффиту и его команде, попали Ghostbusters, Brutal Legend, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World in Conflict: Soviet Assault, 50 Cent: Blood on the Sand, Zombie Wranglers, Wet, Leisure Suit Larry: Box Office Bust и нескольких проектов для сетевого сервиса Xbox Live Arcade.
Сразу стоит успокоить поклонников вселенных Warcraft, StarCraft и Diablo, за создание которых отвечает Blizzard Entertainment, входящая в состав Activision Blizzard. Новые игры из этих серий отменять никто не собирается. Более того, у Activision Publishing просто нет полномочий, чтобы сделать это. Дело в том, что у нового издательства Activision Blizzard есть несколько равноправных подразделений, каждое из которых отвечает только за свои проекты. Еще до начала слияния двух компаний отмечалось, что Blizzard Entertainment сохранит относительную независимость, и будет выпускать свои игры самостоятельно. Конечно, никто не мешает руководству этого подразделения последовать примеру коллег и провести собственную реструктуризацию, однако пока никакой информации по этому поводу не поступало. Все тихо и в подразделении Activision Value, которое отвечает за выпуск бюджетных игр. Во всей этой истории настораживает то, с какой уверенностью Activision Publishing расстается с потенциально прибыльными проектами. Взять хотя бы 50 Cent: Blood on the Sand. Первая часть игры, которая носит название 50 Cent: Bulletproof, разошлась по всему миру тиражом свыше полутора миллионов копий. И это несмотря на то, что этот экшн был, мягко говоря, так себе, и продавался только за счет имени известного рэпера. Получается, если уделить внимание качеству и создать игру, которая понравится не только поклонникам Кертиса Джексона, но и обычным геймерам, то сиквел будет пользоваться еще большим спросом. Да, это не десять миллионов копий Call of Duty 4: Modern Warfare, но тоже какая-никакая прибыль.
С другой стороны, еще в начале года ходили слухи о том, что Activision серьезно возьмется за игры Vivendi и наведет порядок. Иными словами, подобное развитие событий было несложно предсказать. Возможно, заявление Майка Гриффита прозвучало слишком резко и неожиданно, но в целом мотивы издательства ясны. Компания Activision Blizzard хочет выпускать качественные игры и получать гарантированную прибыль. Надеяться на то, что один из десятка проектов все же превзойдет ожидания - непозволительная роскошь для крупнейшего в мире издательства. Особенно если все остальные провалятся. Ссылки по темеСайты по теме
|
Последние новости
24.05 15:45 Посольство РФ в Ираке вступилось за задержанных байкеров 24.05 15:14 Европарламент потребовал немедленно освободить Тимошенко 24.05 15:06 "Русского ваххабита" Двораковского приговорили к 23 годам колонии 24.05 16:20 Чечня получила нового премьер-министра 24.05 15:49 Футбольных арбитров проверят на допинг 24.05 15:24 Медведев распределил обязанности между заместителями 24.05 15:21 Иранцы спасли от пиратов американское судно
Комментарии
24.05 10:04 БКС Премьер дает возможность заработать на отпуск
О вкладе "Инвестор+", позволяющем получить до 14 процентов годовых |
| © ООО "Лента.Ру" (1999-2012) Лицензия Минпечати Эл No ФС77-42043 Дизайн — Студия Артемия Лебедева, 2004 |
О сервере | Реклама | Письмо в редакцию | Техподдержка |
|