Что известно об игре Kingdom Come: Deliverance II? Трейлер, сюжет, системные требования, дата выхода
Кирилл Юрьев
В феврале 2025 года выйдет сиквел экшен-RPG про средневековую Чехию — Kingdom Come: Deliverance II. Вторую часть игры, которая будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, фанаты ждали более шести лет. «Лента.ру» рассказывает, что известно о Kingdom Come: Deliverance II: дата выхода, системные требования, трейлер, сюжет и геймплей.
Предыдущая часть серии: Kingdom Come: Deliverance (2018)
Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Дата выхода
Первая часть экшен-RPG вышла в 2018 году. Создатели игры — Warhorse Studios — официально анонсировали продолжение 18 апреля 2024 года. Изначально планировалось, что Kingdom Come: Deliverance II выйдет до конца 2024 года, однако релиз отложили.
Kingdom Come: Deliverance II выйдет 4 февраля 2025 года. Игра будет доступна для ПК, PS5 и Xbox Series X|S одновременно — в 19:00 по Москве
При этом разработчики уточнили, что загрузить игру можно будет предварительно, не дожидаясь ее официального старта. Это позволит геймерам начать игру сразу же после релиза.
Старт предварительной загрузки Kingdom Come: Deliverance II
На Xbox Series X|S — 28 января в 19:00.
На PlayStation 5 — 2 февраля в 19:00.
На ПК (игра будет доступна в Steam и Epic) — 3 февраля в 19:00.
В будущем пользователи ПК смогут скачать игру еще с одной платформы — GOG.
Первый трейлер игры появился в день ее официального анонса.
Трейлер 1:
А 28 января разработчики опубликовали кинематографический трейлер, в котором показали, как веселые и шумные бои резко сменяются опасными для жизни сражениями.
Трейлер 2:
Сюжет
Сиквел продолжит историю персонажа, с которым геймеры познакомились в Kingdom Come: Deliverance — Индржиха (Генри) из Скалицы, которому предстоит отомстить за свою семью. При этом он окажется втянут в конфликт между вторгшимся королем и народом Богемии (раньше так называлась территория, которая находится на западе современной Чехии).
События Kingdom Come: Deliverance II начнутся сразу после финала первой части. При этом проходить приквел, чтобы понять сюжет, не нужно, — все основные твисты объяснят в прологе и диалогах по ходу игры
По словам разработчиков, сиквел будет в два раза больше. Геймеров ждут две карты, каждая размером почти как единственная карта в первой части. Также создатели подготовили больше квестов, заданий и случайных встреч, которые важны для сюжета.
Кат-сцен тоже будет больше: если в первой части в общей сложности они длились примерно 3 часа, то во второй — займут порядка 5 часов.
Основные события будут развиваться в чешском городе Куттенберг, но некоторые приключения ждут Генри за пределами города — например, в заповеднике Bohemian Paradise.
Главный герой столкнется с более серьезными проблемами, чем в первой части игры — по словам создателей, сюжетная линия будет глубже и темнее, не такой поверхностной, как раньше.
«Сюжет и повествование изменились — они стали более мрачными, глубокими и кинематографичными, и более жестокими, с ключевыми решениями и сюжетными поворотами, которые бросают вызов совести игроков. Тем не менее игра сохраняет свой юмор и приземленный подход», — отметил представитель Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг.
Персонажи
Вместе с Индржихом в путешествие отправятся полюбившиеся лошадь Pebbles и собака Mutt.
Также из трейлера ясно, что вернется отец Годвин — главный герой встретит его по мере прохождения основной сюжетной ветки.
Кроме того, главный герой сможет взаимодействовать с прохожими. Это большое отличие — в первой части с NPC можно было общаться лишь в рамках кат-сцен. В продолжении же они смогут реагировать на Генри и его действия благодаря искусственному интеллекту.
Геймплей
Игрок вновь отвечает за определение характера персонажа. Сиквел будет нелинейным: в зависимости от последовательности выборов, Генри будет умелым вором, искусным воином или льстецом, который всегда знает, что сказать.
Система боя изменилась, став менее резкой. Разработчики добавили больше комбо, сделали движения более гладкими и внедрили возможность добить противника. Кроме того, главный герой получил возможность общаться с оппонентами прямо во время сражения: он может прокричать им свой боевой клич, призыв сдаться или насмешку.
Квесты сделали динамичнее: их можно пройти множеством способов, причем геймера ждет больше экшена и неожиданных поворотов сюжета.
Изменилась и система морали персонажа, став более сложной. Например, теперь жители деревень и городов смогут понять, что Генри был в чем-то замешан, если увидят на его одежде кровь. Если его уличат в преступлении, отношение к нему изменится.
Анимация и графика стали качественнее в сравнении с оригинальной игрой. Например, губы персонажей в кат-сценах стали лучше синхронизироваться с их словами.
Интересные факты
Первая часть игры получила хорошие оценки от критиков и геймеров. Так, в Steam Kingdom Come: Deliverance набрала 83 процента положительных отзывов, а на Metacritic получила 8,1 балла из 10 по версии пользователей и 76 баллов из 100 — по версии журналистов.
Над Kingdom Come: Deliverance в 2011 году трудились всего 11 человек, учитывая создателя игры Даниэля Вавру.
По словам создателей, в первой части игры они не смогли реализовать все свои планы из-за маленького бюджета и нехватки сотрудников. В процессе разработки сиквела, они смогли исправить недостатки и сделать ультимативную RPG о Средневековье так, как изначально планировали.
К моменту выхода второй части экшен-RPG в Warhorse Studio трудились более 250 сотрудников.
Дэниэль Вавра вернулся к работе над сиквелом: он стал сценаристом, гейм-директором и режиссером озвучки.
Как и в первой части, в Kingdom Come: Deliverance II соблюдена историческая достоверность. Средневековье не представлено стереотипно: города не утопают в грязи, а небо не всегда серое и пасмурное. При создании игр разработчики консультировались с историками, университетами, музеями и другими источниками, чтобы как можно точнее воссоздать реальную атмосферу тех времен.