Россия
17:54, 17 июня 2026

10 лучших игр с детьми летом. Активные и спокойные развлечения на свежем воздухе

Ксения Дорофеева
Фото: BearFotos / Shutterstock / Fotodom  

Лето — идеальное время для активных и спокойных игр с детьми на свежем воздухе. Такие развлечения развивают воображение, ловкость, силу и координацию, вызывают положительные эмоции и помогают находить новых друзей. Топ-10 игр и веселых активностей на лето для детей — в материале «Ленты.ру».

Активные летние игры

Такие игры подойдут для тех, кто любит много двигаться.

Вышибалы

Как играть

  1. Это командная игра, поэтому участникам нужно разбиться на две группы — «вышибал» и «бегающих». Если в одной из команд будет на одного человека больше, ничего страшного.
  2. Разбейте площадку примерно на три равные части условными линиями. Команда «бегающих» должна находиться в центральном участке.
  3. Команда «вышибал» делится на две части и встает на оставшиеся два участка — по сторонам от «бегающих».
  4. «Вышибалы» берут мяч и бросают его так, чтобы задеть бегающих. Им, в свою очередь, нужно уворачиваться от мяча любыми способами.
  5. Если мяч попал в «бегающего» и после этого коснулся земли, то этот участник считается «выбитым». Он покидает игровое поле. Если же «бегающий» поймал мяч и не уронил его, он может вернуть на поле кого-то из тех, кто уже выбыл.
  6. Если мяч сначала коснулся земли, стены или чего-то еще, а потом уже попал в «бегающего», такой удар не считается и игрок не выбывает.
  7. Игра продолжается до тех пор, пока «вышибалы» не «выбьют» всех «бегающих». После этого они меняются местами: «вышибалы» становятся «бегающими» и наоборот.

Казаки-разбойники

Для этой игры нужно большое пространство, но еще до старта следует оговорить границы, за которые участники не могут выходить

Как играть

  1. Игроки делятся на две команды: «казаков» и «разбойников». Можно добровольно, можно использовать жребий.
  2. «Казаки» остаются на месте обустраивать свою базу, которая также станет «тюрьмой» для «разбойников». Так они дают время своим противникам убежать, спрятаться и придумать секретное слово-пароль.
  3. На своем пути «разбойники» должны оставлять мелом стрелки-подсказки для преследователей. Обязательно рисовать их на каждом перекрестке и повороте и через каждые 20-30 метров.
  4. «Разбойникам» разрешено запутывать следы и делать ложные стрелки-подсказки, а также делиться на группы и бежать в разных направлениях.
  5. Через 15-20 минут после старта игры «казаки» начинают погоню — они идут по следам и стараются поймать «разбойников».
  6. Пойманным «разбойником» считается тот, до которого дотронулся один из «казаков». Он отправляется в «тюрьму» и находится там до окончания игры или до освобождения.
  7. Освободить пойманного «разбойника» могут другие «разбойники», коснувшись его. Но при этом нужно и самим не попасться, потому что обычно около «тюрьмы» дежурит кто-то из «казаков».
  8. У «разбойников», находящихся в тюрьме, нужно выведать секретный пароль. Можно использовать, например, щекотку или задавать им каверзные вопросы.
  9. Когда «казаки» ловят всех «разбойников» или узнают секретный пароль, игра заканчивается и команды меняются местами.

В разных регионах некоторые правила игры могут отличаться

Резиночка

Возможен вариант игры для двоих, когда вторая сторона резинки привязана, например, к столбу

Как играть

  1. Два игрока встают друг напротив друга на расстояние около одного-двух метров (в зависимости от длины резинки), натягивая ее на уровне щиколотки так, чтобы получился узкий прямоугольник.
  2. Третий выполняет разные комбинации прыжков: например, внутрь между двух сторон резинки, по бокам, на одной ноге, с закрытыми глазами.
  3. Количество комбинаций и сложность определяют сами игроки.
  4. После прохождения самого сложного этапа, когда резинка находится низко, наступает второй — ее поднимают ближе к коленкам. Теперь участник должен повторить все комбинации на этой высоте.
  5. Если игрок совершает ошибку, запутывается в резинке или даже падает, он занимает место держащего, а прыгать идет следующий.

Классики

Как играть

На асфальте рисуют сетку из квадратов: сначала одну клетку, затем две рядом, затем снова одну и так далее. В каждый квадрат вписывают цифру, нумеруя их. Традиционные классики состоят из 10 клеток, не считая поля финиша, но при желании можно нарисовать больше.

Есть разные комбинации узоров классиков. Популярен вариант рисовки, когда в начале стоят сразу две одиночные клетки с цифрами 1 и 2

  1. Задача игроков — пройти классики прыжками.
  2. В традиционном варианте на каждую клетку можно вставать только одной ногой. Это значит, что игрок должен то прыгать на ней, то вставать на асфальт сразу двумя ногами, двигаясь только вперед. Также есть варианты, где нужно прыгать сразу двумя ногами в одну клетку. В таком случае игрок должен двигаться вперед и вбок, чтобы «закрыть» обе нарисованные рядом клетки.
  3. Важное правило — нельзя наступать на линии классиков. Нарушитель пропускает ход.
  4. Чтобы усложнить игру, можно использовать «битку» — во время прыжков последовательно двигать небольшой плоский камень из клетки в клетку так, чтобы он не касался линий и не вылетал за границы классиков.
  5. Когда игрок дойдет до финиша, он должен развернуться в прыжке и повторить все в обратном направлении.

«Море волнуется — раз»

Как играть

Для начала нужно выбрать ведущего, который будет произносить считалочку:

«Море волнуется — раз,
Море волнуется — два,
Море волнуется — три,
Морская фигура, на месте замри!»

  1. Пока ведущий говорит эти слова, все остальные участники могут хаотично двигаться, танцевать, изображать животных или птиц — в общем, делать, что захочется.
  2. Как только считалочка закончилась, игроки должны замереть в какой-либо позе.
  3. Ведущий начинает обход: он осматривает игроков, может их смешить, смущать и даже пугать, но не может касаться руками.
  4. Если игрок засмеялся, пошевелился или совершил еще какое-то действие, он выбывает.
  5. Если игроков много, туры повторяются, пока не останется победитель — самый неподвижный. Если же игроков мало, то первый выбывший становится ведущим и игра начинается снова.

Спокойные летние игры

Для таких игр не нужно много места, они не требуют особенных спортивных навыков или инвентаря, но все равно проходят очень весело.

Крокодил

Как играть

  1. Сначала нужно выбрать первого, кто пойдет показывать слово. Можно жребием или добровольца.
  2. Второй участник ему загадывает слово или выражение, которое тот должен изобразить без звуков.
  3. Первый показывает, остальные участники пытаются угадать. Кто угадал, тот выходит показывать следующее слово.
  4. А придумывает слово тот, кто до этого показывал.

В зависимости от возраста участников игру можно усложнять или упрощать, например, договориться, что вы будете загадывать только слова из категории «Животные»

Снежный ком

Играть можно где угодно: например, пока едете в электричке.

Как играть

  1. Один из участников говорит простую фразу со словами «Я пошел…», придумывая окончание. Например, «Я пошел в зоопарк».
  2. Второй повторяет и добавляет к фразе какую-либо деталь, например, «Я пошел в зоопарк и увидел там крокодила».
  3. Третий должен повторить и тоже добавить деталь: «Я пошел в зоопарк и увидел там крокодила, который ел косулю».
  4. Так делают все участники, пока кто-то не ошибется — например, забудет, что в зоопарке был крокодил и назовет вместо него бегемота. Тогда игра начинается заново.

Цвета

Как играть

  1. Игроки садятся или становятся в круг и определяют одного ведущего.
  2. Ведущий называет цвет, например, голубой, после чего все игроки должны быстро коснуться любого предмета этого цвета — одежды, игрушки, велосипеда и других.
  3. Кто не успел найти нужный цвет, пока ведущий считал до пяти (или десяти), тот выбывает.

Испорченный телефон

Как играть

  1. Игроки выбирают одного ведущего, он придумывает слово, фразу или целое предложение.
  2. Ведущий говорит тихо на ушко первому в линии игроку задуманное слово.
  3. Первый тихо передает второму, второй третьему и так до последнего, который должен сказать вслух то, что услышал.
  4. Теперь все игроки повторяют то, что услышали, и выясняют, кто именно ошибся. Этот участник занимает последнее место в линии.
  5. Обычно до последнего игрока доходит исковерканный вариант первой фразы, поэтому игра проходит весело.

Ведущий может меняться после каждого тура, а может загадывать несколько слов или фраз подряд.

Съедобное — несъедобное

Как играть

  1. Нужно выбрать ведущего, который будет загадывать слова.
  2. Он встает с мячом в руках перед игроками и по очереди кидает им мяч, одновременно произнося слова.
  3. Если слово «съедобное», то есть означает что-то, что можно съесть, игрок должен поймать мячик. Например, услышав слово «колбаса».
  4. Если же слово «несъедобное», то игрок должен мяч отбить руками. Например, так надо действовать, услышав слово «улитка» или «камешек».
  5. Ведущие меняются по очереди.

< Назад в рубрику
На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия