Компания Runestone Games объявила, что в связи с собственным банкротством закрывает проект Seed.
Узнайте больше в полной версии ➞Seed являлся футуристической многопользовательской ролевой игрой, ориентированной на общение и построение отношений между игровыми персонажами. Боевая составляющая в Seed полностью отсутствовала. "Мы просто пытались добиться слишком многого, не располагая достаточными средствами. Я до сих пор убежден, что ролевая игра, сконцентрированная на отношениях, а не на битвах - отличная идея" - сказал Ларс Кролл Кристенсен (Lars Kroll Kristensen), исполнительный директор Runestone Games.
Вселенная Seed просуществовала всего около пяти месяцев. 1 октября 2006 года в виртуальном мире состоялась официальная прощальная церемония.