Независимый разработчик Эскил Стинберг (Eskil Steenberg) в одиночку создает многопользовательскую игру Love. Основными особенностями Love будут технология процедурной генерации, на которой построен виртуальный мир, и визуальный стиль, в котором этот мир выполнен. Каждый скриншот больше похож на написанную кистью картину, чем кадр с набором трехмерных объектов. На что похожа игра в динамике, пока непонятно.