Вечность в цифре. Как инновации спасают экспонаты от разрушения и забвения
© Коллаж: «Теперь вы знаете», создано при помощи нейросети
Экспонаты, выставленные в музеях, — лишь верхушка айсберга музейных фондов. Сейчас в них хранятся сотни тысяч экспонатов, которые большую часть времени проводят не на свету, а в специальных хранилищах с ограниченным доступом.
Причина — их крайняя хрупкость и чувствительность к условиям. Для того чтобы показать отдельные экземпляры, нужны специальные витрины с нужным микроклиматом и особым освещением.
Но даже они не гарантия, что в один прекрасный момент картина или исторический документ просто не порвутся и не рассыпятся в труху прямо в бережных руках музейных работников. А ведь есть еще кражи, пожары, затопления и другие форс-мажоры, каждый из которых может бесследно уничтожить бесценное наследие прошлого.
Оцифровка — это не просто фотографирование для истории на цифровую камеру, это тщательное перенесение в цифру всех нюансов произведения искусства в трехмерном измерении, до малейших оттенков мазков или шероховатостей.
По воссозданным цифровым моделям в будущем можно воссоздать полностью идентичную копию в случае утери оригинала. Или использовать их как образец, если когда-нибудь экспонату потребуется реставрация.
А уже сейчас оцифровка вместе с технологиями виртуальной реальности — это способ сделать искусство ближе и доступнее людям. У многих крупных музеев и картинных галерей в последние годы появились виртуальные филиалы, которые позволяют насладиться интерьерами залов и выставленными в них экспонатами, не вставая из-за компьютера.
Некоторые музеи пошли дальше и выложили цифровые копии своих экспонатов в общественный доступ, так что любой при желании может, например, распечатать картину на плакате или майке. И даже продавать этот мерч.
Правда, в России это запрещено законом: даже фотографии экспонатов нельзя использовать в коммерческих целях без разрешения музея.
Как это происходит в России: кейс Пушкинского музея
Сотрудникам Государственного музея изобразительных искусств имени А. С. Пушкина вместе с экспертами «Сбера» за несколько месяцев удалось оцифровать более 20 экспонатов разного размера.
Предметы искусства для этого выбрали самые разные: от небольших предметов декоративно-прикладного искусства до монументальных скульптур, от древних сосудов до коллекции слепков XX века. Перед командой стояла задача создать трехмерные модели экспонатов разной степени сохранности, из разных материалов и с различной сложностью сканирования.
Отобрав экспонаты, сотрудники музея определили, какую информацию можно получить с помощью оцифровки, а также с научной точностью контролировали соответствие цифровых копий оригинальным произведениям.
Среди отобранных объектов были гипсовые слепки «Колодца пророков» и «Стелы Меттерниха», личная печать представителя рода Медичи, древние керамические сосуды и вазы из делфтского фаянса с подглазурной росписью, а также фрагменты — голландский шкаф предстояло оцифровать в единую копию из более чем 80 отдельных частей.
© Коллаж: «Теперь вы знаете», создано при помощи нейросети
Какие технологии использовали
В проекте использовались передовые технологии, в частности искусственный интеллект и gaussian splatting («гауссово разбрызгивание»). Это метод прямого 3D-рендеринга объемных объектов без преобразования данных в поверхностные или линейные примитивы. Его применяют для работы с высокодетализированными поверхностями, прозрачными и бликующими материалами с сохранением визуальной точности.
Впервые в России были применены эксклюзивные технологии, такие как gaussian splatting, чтобы работать со сложными материалами и передавать мельчайшие детали даже сильно поврежденных артефактов.
Благодаря такому подходу трехмерная визуализация каждого объекта достоверно передает цвет, фактуру, форму даже сильно поврежденных артефактов и предметов, сохранившихся в виде отдельных фрагментов. Кроме того, оцифровка позволяет посетителям разглядеть детали, недоступные при обычном экспонировании.
Проект включал не только оцифровку, но и экспериментальные подходы к реставрации.
Например, с помощью ИИ по двум фрагментам кувшина, хранящимся в Пушкинском музее, и лучше сохранившемуся аналогичному кувшину из музея истории Армении удалось воссоздать постурартский кувшин в двух экземплярах. В одном были включены оригинальные фрагменты экспоната, второй представил собой точную модель сосуда, распечатанную на 3D-принтере, чтобы посетители могли его потрогать.
Мы провели сканирование двух сохранившихся фрагментов и, опираясь на уже известные аналоги из той же урартской крепости Эребуни и возможности искусственного интеллекта, смогли восстановить первоначальный вид сосуда.
Мы подумали, что посетителям будет интересно не только увидеть кувшин в первозданном состоянии, но и прикоснуться к этому уникальному экспонату. Поэтому создали тактильную копию.
Оцифрованные объекты искусства и их 3D-модели в дальнейшем объединили в выставку «От слепка до пикселя. Искусство через призму данных». На ней посетители смогли самостоятельно изучить экспонаты на интерактивной панели.
Современные технологии могут служить задачам сохранения и исследования культурного наследия. Благодаря точной оцифровке и интерактивной подаче можно воссоздать внешний облик артефактов и открыть новые формы взаимодействия с культурой.
В дальнейшем обученные сотрудники смогут продолжить изучать и сохранять артефакты фонда в виде трехмерных визуализаций. Так что с каждым годом все больше цифровых копий станут доступны искусствоведам, исследователям и широкой аудитории.
Как будут выглядеть музеи будущего
Оцифровкой своих экспонатов активно занимаются и другие российские музеи: виртуально уже можно посмотреть коллекцию Эрмитажа, Русского музея, Третьяковcкой галереи и некоторых других.
Но помимо электронных каталогов, новые технологии все глубже проникают и в выставочную часть. Уже сейчас проводятся выставки, где традиционные экспонаты прирастают дополненной виртуальной реальностью.
Чаще всего AR-эффекты добавляют с помощью QR-кодов. При наведении камеры на QR-код ваш смартфон может показать вам ожившую картину, интерактивные элементы, воссозданные и утраченные в реальности фрагменты и прочую дополнительную информацию, которая обогатит ваше взаимодействие с искусством. Для этого обычно требуется скачать специальное приложение, которое поддерживает эту технологию или обладает контентом конкретной выставки.
Такие AR-эффекты уже скоро могут стать неотъемлемой частью даже традиционных музеев, привлекая в них молодых посетителей, которые ценят интерактивный формат. А с развитием нейросетей добавлять интерактива стало еще проще, так что уже в ближайшие годы можно ожидать взрывного роста интереса к формату «оживших картин».