|
|
|
![]() Изображение с сайта There's Something in the Sea Иди к папочкеОпубликована первая информация об игре BioShock 2 Подводный утопический город Rapture - место жуткое, но притом невероятно привлекательное. Настолько, что многие из прошедших первую часть шутера BioShock наверняка не упустят возможность вернуться туда еще хотя бы один раз. В новой студии 2K Marin, где трудится немало разработчиков этой игры, мнение большинства геймеров разделяют. Уже осенью текущего года они планируют выпустить продолжение BioShock, в котором расскажут о том, что произошло в городе Rapture через семь лет после событий первой игры. Недавно в интернете был запущен специальный сайт There's Something in the Sea с вымышленными заметками, вырезками из газет, якобы секретными отчетами и фотографиями. С помощью этих материалов разработчики решили рассказать кое-что о сюжете новой игры. Из обрывочных сведений можно понять, что в прибрежных поселениях по обе стороны Атлантического океана начали пропадать маленькие девочки. Кроме того, местные жители начали находить странные следы на песке, а в воде периодически появляется какое-то странное красное свечение. В апрельском номере журнала Game Informer опубликовали большой десятистраничный материал, который позволил составить первое представление о BioShock 2. Изначально в интернет просочилась информация о том, что в новой игре появятся так называемые "Большие сестрички" (Big Sisters), которые, судя по всему, и виновны в похищении детей. По словам журналистов, в первой игре они были беззащитными "Маленькими сестричками" (Little Sisters), собиравшими ценный ресурс "Адам". За семь лет они выросли и стали одними из самых грозных обитателей подводного города. Самая интересная новость, впрочем, появилась чуть позже. Журналисты выяснили, что главным героем BioShock 2 будет "Большой папочка" (Big Daddy) - угрожающего вида человек (существо?) в водолазном костюме, обладающий недюжинной физической силой и огромным сверлом в качестве основного оружия. В первой части, где главный герой сражался с мутировавшими жителями Rapture, "Папочки" являлись нейтральными персонажами. Они ввязывались в бой только в двух случаях - если кто-либо пытался атаковать их или "Маленьких сестричек", которых они охраняли. К слову, сам главный герой ближе к концу игры также получал возможность облачиться в костюм Big Daddy. Хотя стать полноценным "Папочкой" ему не удавалось - хотя бы потому, что сверлить врагов разработчики все равно не разрешили.
Сложнее всего придется, когда появится "Большая сестричка". Почему эти персонажи враждуют - пока загадка. Журналисты лишь отмечают, что Big Sister хочет одного: восстановить Rapture, сделать город таким, каким он существует в ее детских воспоминаниях. По всей видимости, главный герой в данном случае рассматривается как препятствие на пути к достижению цели. Если персонаж станет чересчур сильным, то "Сестричка" начнет за ним настоящую охоту. И, по словам журналистов, найдет его в любой части города. Судя по всему, сражаться с Big Sisters будет непросто. Как и "Папочки", они одеты в водолазные костюмы, однако гораздо стройней и более подвижны. Это позволяет им проводить быстрые атаки, несмотря на довольно большую корзину, в которой они переносят "Маленьких сестричек". Специальная большая игла позволяет им сразу же поглощать полученный "Адам", а значит - со временем становиться все сильней и сильней. Впрочем, главный герой тоже сможет развиваться при помощи специальных тоников и плазмидов. Какие-то способности в неизменном виде будут перенесены из первой части BioShock, какие-то будут просто усовершенствованы. При этом герой сможет получить и совершенно новые навыки. Интересно, что в 2K Marin планируют разработать такую систему "прокачки" персонажа, которая не позволила бы геймерам создать непобедимого монстра к концу игры. У героя всегда будут не только сильные, но и слабые стороны. Помимо этого разработчики позволят игрокам использовать различные способности одновременно с оружием, благодаря чему геймеры смогут использовать новую тактику в бою.
Пока настораживает лишь одно - игровой дизайнер Кен Левайн (Ken Levine), создавший первую игру, к разработке BioShock 2 не имеет никакого отношения. На днях он вновь напомнил об этом журналистам. Сейчас Левайн трудится над новым проектом вместе с командой 2K Boston, и коллегам из 2K Marin помогает разве что своими советами. Сложно предсказать, что в конечном итоге получится у разработчиков без создателя первой части. Однако сам Кен Левайн в новую талантливую команду верит и BioShock 2 ждет с таким же нетерпением, как и большинство поклонников первой части. Предыдущие материалы по темеСсылки по темеСайты по теме
|
Последние новости
24.05 20:39 Минюст попросил перевести осужденного в США летчика в Россию 25.05 00:02 В России начались официальные продажи планшета iPad третьего поколения 24.05 21:17 Госдеп США рассказал о правовых нарушениях в России за 2011 год 24.05 23:42 Депутату Рады разбили голову при обсуждении закона о русском языке 24.05 22:51 ЦБ пожаловался на банк "Холдинг-кредит" в полицию 24.05 22:49 Открыт механизм одного из ключевых процессов развития мозга 24.05 21:36 За фальшивых Angry Birds выписали штраф в 80 тысяч долларов
Комментарии
|
| © ООО "Лента.Ру" (1999-2012) Лицензия Минпечати Эл No ФС77-42043 Дизайн — Студия Артемия Лебедева, 2004 |
О сервере | Реклама | Письмо в редакцию | Техподдержка |
|