20 февраля компания Sony с большой помпой представила свою консоль следующего поколения, которая (что логично) получила название PlayStation 4. Производитель рассказал, какая она будет замечательно мощная (8 Гб оперативной памяти, 8-ядерный процессор от AMD, графический процессор Radeon с производительностью 1,84 терафлопс), показал контроллер и камеру и представил несколько игр. Картину портило только то, что сама PS4 на презентации в итоге отсутствовала.
Фото: Brendan McDermid / Reuters
20 февраля Sony показала свою долгожданную приставку PlayStation 4. Мероприятие анонсировали еще в конце января, но Sony до последнего не говорила, что именно она собирается там показать (хотя догадаться было и несложно). Правда, сохранить тайну непосредственно до начала презентации компании так и не удалось: в день накануне ее «спалили» в Facebook разработчики BlazBlue.
Фото: Brendan McDermid / Reuters
Главной звездой вечера стала не сама консоль, а ее контроллер — DualShock 4. Правда, его мы уже видели. Поэтому на презентации просто подтвердили то, что уже было известно: там будет кнопка Share, чтоб делиться избранными роликами, сделанными в игре; будет разъем для наушников и встроенный динамик; а еще тачпад и световая панель. Форму геймпаду тоже поменяли, так что он стал явно более человечным и удобным в использовании.
Фото: Emmanuel Dunand / AFP
Фото: Emmanuel Dunand / AFP
Вопреки ожиданиям, самый известный мыловар планеты гейм-дизайнер Дэвид Кейдж, прославившийся благодаря Fahrenheit и Heavy Rain, на презентации никаких новых игр не показал. Зато он продемонстрировал новый движок для игр на PS4: с помощью довольно несимпатичного старика Кейдж проиллюстрировал идею, что воссоздавать эмоции в играх стало легко как никогда.
А вот Guerrilla Games не стали скромничать и показали Killzone: Shadow Fall, которая должна выйти будущей осенью (судя по тому, что проект входит в стартовую линейку PS4). Кстати, геймплей шутера можно посмотреть уже сейчас.
Очевидно, что игра должна продемонстрировать графические возможности новой PlayStation. Пока все выглядит довольно красиво.
Еще одним проектом от собственной студии Sony, который выйдет на PS4, стала новая inFamous от Sucker Punch. Если кто скучал по Коулу Макграту, то его тут, увы, не будет. Зато будет Делсин Роу, а у него, судя по описанию, будет мания величия. Ну что еще можно сказать о человеке, который всегда верил, что его «ждет великая судьба»?
Дату релиза пока не назвали. Но скорее всего, Second Son выйдет в 2014 году.
Еще одна внутренняя студия, Sony Japan Studio, решила осчастливить консоль игрой Knack. Ее главным героем станет своего рода искусственная форма жизни, которая может самособираться из разных кусков (а значит, мало страдает от ударов). С его помощью человечество будет обороняться от (кто бы мог подумать) армии гоблинов.
Как сказал главный архитектор PS4 Марк Черни, по геймплею Knack будет напоминать Crash Bandicoot и еще немножко Katamari Damacy.
Студия Evolution, которую подозревали в разработке игры «в духе Project Gotham Racing 5», действительно представила свой дебютный проект для консоли. Им оказалась DriveClub, которую разработчики назвали «командной гоночной игрой». История у этого проекта долгая: это название было зарегистрировано целых девять лет назад. И в конце года она наконец-то придет к своему логическому завершению: как и Killzone, DriveClub войдет в стартовую линейку PS4.
Довольно неожиданно на пресс-конференции Sony выступил Джонатан Блоу, создатель Braid. Он рассказал, что его новая игра (трехмерный платформер The Witness) выйдет эксклюзивно на консоли Sony.
Правда, эксклюзивом игра будет лишь в течение ограниченного времени. Потом она появится и на других платформах (то есть на PC и, предположительно, iOS).
Издательство Ubisoft тоже не осталось в стороне от PlayStation 4. Оно пообещало выпустить на этой платформе свой новый экшн про хакера (и бывшего преступника) Эйдана Пирса.
Издательство выпустило ролик с геймплеем игры, в котором Эйдан Пирс сначала элегантно грабит работника табачной индустрии, потом как истинный Робин Гуд нейтрализует уличного преступника, а после этого лихо разбирается сразу с несколькими машинами полиции и уходит от погони на крыше вагона метро.
Издательство Capcom на презентации в основном говорило, как прекрасна PS4 и какой замечательный движок Panta Rhei оно сделало для новой консоли. Для того, чтобы кратко продемонстрировать его возможности, Йосинори Оно показал кат-сцену из проекта Deep Down.
Ничего конкретного про эту игру он рассказывать не стал (мол, в разработке, ждите ответа когда-нибудь), но в целом она очень похожа на Dragon's Dogma 2. Первая часть для Capcom оказалась успешней, чем издательство ожидало, и оно пообещало выпустить продолжение.
Студия Bungie на презентации показала свою игру NOT HALO Destiny и рассказала, что на PS4 шутер выйдет одновременно с PS3.
Никаких новых подробностей об этом научно-фантастическом шутере особо не было. Но разработчики поделились, что они хотят добавить в версию для консолей Sony эксклюзивный контент. Какой именно, видимо, расскажут позже.
Удивительно, но факт: после многолетнего отсутствия студия Blizzard решила триумфально вернуться в мир больших приставок. Она наконец-то окончательно подтвердила, что делает приставочную версию Diablo III. Игра выйдет на PS3 и PS4 (причем работающая версия для первой консоли уже существует). Для этого ей переделают все, включая управление, пользовательский интерфейс и даже камеру. Она, вроде как, должна стать, о дьяблохульство, динамической. Как это в итоге будет выглядеть, представить сложно.
Уже после самой презентации польская студия CD Projekt RED решила не отставать от всех и заявила, что она уже несколько месяцев как делает версию третьего «Ведьмака» для этой консоли. Выйдет игра в 2014 году.
Пикантным моментом в презентации стало то, что Sony показала только новую камеру Eye для PS4 (четыре микрофона, распознавание лица и голоса, две высокочувствительных камеры, область обзора в 85 градусов...
...вес в 183 грамма и умение распознавать, где стоят игроки (если их несколько) и располагать их персонажей в игре соответственным образом, а также многое другое)...
...и, собственно, контроллер, DualShock 4. А на все вопросы о том, где же, собственно, сама PlayStation 4, Sony предпочитала застенчиво пожимать плечами и говорить, что, мол, консоль это «всего лишь коробка», а сейчас им было важнее показать контроллер, потому что у него есть великая кнопочка Share.
Логично было бы предположить, что «всего лишь коробку» производитель покажет на выставке E3 в июне. Но и тут Sony пока предпочитает кокетничать и говорить, что и по этому вопросу, мол, окончательного решения нет.