Москва открыла первую очередь кластера видеоигр и анимации — пространства, которое объединяет полный цикл создания игр и 3D-контента от идеи до выхода на международные рынки. Запуск совпал с проведением первой Московской международной недели видеоигр и стал одним из ключевых событий для российских студий, технологических компаний и образовательных учреждений. Резиденты, участвовавшие в формировании проекта с раннего этапа, увидели в кластере шанс на рост, расширение возможностей и создание единой профессиональной среды. Станет ли площадка новым центром притяжения для разработчиков? Приведет ли она к появлению новых рынков и укреплению позиций российских компаний за рубежом? И сможет ли Москва занять место среди мировых столиц геймдева? О том, как устроен кластер и что о нем говорят его резиденты, — в материале «Ленты.ру».
Новая среда
Мэр столицы Сергей Собянин открыл первую очередь нового креативного кластера «Сколково» — Московского кластера видеоигр и анимации. Площадка разместилась в пятиэтажном здании на улице Николы Теслы, ее площадь превышает 55 тысяч квадратных метров

Фото: Креативный кластер Сколково
Здесь собрана инфраструктура полного производственного цикла: студия захвата движения, студия звукозаписи для озвучивания героев и записи фоновых звуков, кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные зоны и выставочное пространство.
Кластер стал первой очередью большого проекта: в 2026 году планируется запуск второй очереди, и общая площадь достигнет 129 тысяч квадратных метров
Открытие состоялось в рамках первой Московской международной недели видеоигр.

Фото: Креативный кластер Сколково
Голос резидентов
Резиденты, участвовавшие в создании концепции кластера с самого начала, одними из первых оценили его возможности.
«Мы подключились к созданию кластера еще на раннем этапе, поэтому особенно важно, что площадка оказалась востребованной. Готовимся к переезду, планируем развивать производство, проводить B2B-ивенты и обучающие программы вместе со студентами и вузами — оборудование позволяет делать это прямо на месте», — сказали в компании Game Art Pioneers.
В компании отметили, что уже само открытие показало, насколько площадка усиливает связи между студиями, бизнесом и городскими структурами, и подчеркнули, что это значимый шаг для Москвы и всей индустрии
«Мы давно ждали открытия кластера, и здорово, что запуск сразу сопровождался крупным событием. В одном пространстве собраны студии разного масштаба, что усиливает обмен экспертизой и запускает коллаборации, особенно благодаря макап-зонам, экспертным сервисам и регулярным мероприятиям», — добавили в студии Black Caviar Games.
Представители студии подчеркнули, что взаимодействие между компаниями уже становится активнее, а Москва укрепляет статус одного из центров геймдева. По их словам, насыщенность пространства сервисами и оборудованием усиливает кооперацию разработчиков с первых же дней работы.

Фото: Креативный кластер Сколково
Индустрия и город
Кластер создавался как инструмент поддержки российских студий на всех этапах развития — от подготовки новых кадров до выхода проектов на экспорт. Его инфраструктура позволяет компаниям участвовать в международных выставках, заключать контракты, укреплять позиции на глобальном рынке и создавать игры и анимацию любого типа.
«Развитие видеоигровой индустрии – важная задача Агентства креативных индустрий Москвы и здесь мы действуем системно. Сначала мы создали акселератор "Фабрики видеоигр", который поддерживает разработчиков на старте, а теперь запускаем работу Московского кластера видеоигр и анимации. Все это стало возможным благодаря нашей совместной работе с представителями индустрии, которые участвовали в разработке инициативы с самого начала и вплоть до ее воплощения. Теперь весь цикл создания видеоигр от идеи до реализации и выхода международных рынках сконцентрирован здесь, в Москве», — отметила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

Фото: Креативный кластер Сколково
Она подчеркнула, что проект вырос из постоянного диалога с профессиональным сообществом, а полноценная производственная цепочка теперь сосредоточена в одном месте.
Ключевыми партнерами кластера стали 24 компании, включая Сбер, VK, МТС, Институт развития интернета и другие крупные технологические холдинги.
Рывок для студий
Высокий потенциал площадки отметил генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников.
«Мы участвовали в консультациях Агентства креативных индустрий и наблюдали весь процесс появления центра с самого начала, поэтому хорошо понимаем, насколько важен такой кластер для Москвы. Город конкурирует с мировыми площадками за создание условий для разработчиков видеоигр, и такие центры позволяют ускорять развитие индустрии, которая приносит стране экспортную выручку», — рассказал Василий Овчинников.
При поддержке правительства, включая налоговые льготы и создание отраслевых хабов, Россия может быстрее вернуться в число мировых лидеров
По его словам, такие площадки особенно важны для молодых студий, которым необходимо получать первые контракты, развивать коммерческие проекты и расширять присутствие на международных рынках.

Фото: Креативный кластер Сколково
«Мы очень быстро и легко договорились о сотрудничестве с кластером, и в этом нет ничего удивительного: мы давно работаем с правительством Москвы, в том числе по кинокластеру Москино. Сегодня мы подписали соглашение, по которому резиденты кластера и участники конкурсов ИРИ становятся единой экосистемой. Это и обмен данными, и финансовый скоринг, и организационная поддержка для тех, кто подает заявки», — добавил генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский.
Резиденты смогут получать более быстрый доступ к конкурсам Института развития интернета, а ключевой проблемой для начинающих разработчиков остается стартовое софинансирование. Институт развития интернета покрывает до 70 процентов бюджета проектов, которые получают одобрение, однако первые деньги всегда собираются сложнее всего
Гореславский отметил, что кластер способен закрыть эту сложную зону, дополняя налоговые и территориальные льготы городскими сервисами и инфраструктурой. Он также выразил уверенность, что это «хорошее начало», и через несколько лет Московская международная неделя видеоигр сможет стать крупным ежегодным событием.

Фото: Креативный кластер Сколково
Новая неделя для индустрии
С 27 по 30 ноября в Москве впервые проходит Московская международная неделя видеоигр. Это ключевое событие для рынка, объединяющее ведущие российские и зарубежные компании, разработчиков, экспертов и любителей игр.
Основные деловые мероприятия проходят на территории кластера видеоигр и анимации. Городская программа развернулась на более чем 330 площадках — в компьютерных клубах, магазинах электроники, образовательных учреждениях и культурных пространствах.
Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке городского департамента культуры. Его цель — показать отечественные игровые разработки, продемонстрировать новую инфраструктуру и укрепить позиции московских студий на международных рынках.

