Правила футбола: полный гид для новичков и фанатов

Фото: matimix / Shutterstock / Fotodom
Футбол — это самый популярный в мире вид спорта, и Россия не исключение. Количество любителей футбола не поддается точному исчислению, поскольку и мальчишки, и взрослые гоняют мяч во дворах и на пустырях практически во всех странах мира. Ведь для игры достаточно нескольких игроков, мяча и подходящей площадки. Ну и, конечно, знания правил. «Лента.ру» рассказывает, как играть в футбол, и приводит 17 основных правил этой игры.
Почему футбол так популярен
Футбол можно назвать спортивной визитной карточкой планеты Земля. По подсчетам мониторинговых служб, средняя мировая аудитория футбольных матчей составляет более половины населения Земли — 3,5 миллиарда человек. А пиковые значения — в период проведения чемпионатов мира по футболу — достигают 5 миллиардов человек. В России футбол также является спортивной игрой №1. Согласно исследованию Российского футбольного союза, 72 процента россиян в той или иной степени интересуются футболом, а каждый десятый играет в него не менее одного раза в неделю.

В футбол играют почти в каждом дворе по всему миру
Фото: Vladimir Vasiltvich / Shutterstock / Fotodom
Эксперты «Ленты.ру» назвали пять причин популярности этого командного вида спорта:
- играть можно где угодно — достаточно ровной площадки и мяча, а ворота можно обозначить чем угодно, например камешками;
- не требуется никакой специальной экипировки — в бутсах играют только профессионалы;
- количество участников ограничено не строго — можно играть даже вдвоем в одни ворота;
- простые условия игры — в профессиональном футболе всего 17 основных правил, а главная цель проста — забить мяч в ворота противника;
- непредсказуемость — команда-аутсайдер в любой момент может обыграть фаворита.
Люди еще тысячи лет назад поняли, что пинать ногой мяч — весело. Одному из самых древних мячей в мире около четырех тысяч лет, его нашли в одном из захоронений Древнего Египта. Правил игры в него, увы, не сохранилось, но в игры, напоминающие футбол, помимо Африки, играли на всех континентах земли:
- в Древней Греции — «Фененда» с маленьким мячом на пыльной земле;
- В Древнем Риме — «Гарпастум» с кожаным мячом, надутым свиным пузырем;
- В Центральной Америке — ритуальная игра в каучуковый мяч («Тлачтли» у ацтеков и «Пок-та-пок» у майя);
- в Китае — игра «Цзу Чу» с кожаным мячом, набитым перьями и шерстью;
- в Японии — игра «Тэмари» с деревянным мячом, обтянутым обрезками кимоно;
- в Австралии — игра «Марн Грук» с мячом из шкуры опоссума;
- в России — игры с мячами из тряпок или бересты;
- в Европе — игры с надутыми коровьими и свиными мочевыми пузырями.
«Наиболее похожей на футбол игрой была флорентийская игра "Кальчо" (calcio по-итальянски — "пинок"), но слава родоначальника современного футбола досталась все-таки Англии, поскольку она первой регламентировала стандартные положения игры, — рассказывает в беседе с «Лентой.ру» исследователь игр Кирилл Минаев. — В Средние века там, как и повсюду в Европе, играли в народный футбол. В Англии он назывался Mob football ("футбол толпой") с мячом из бычьего пузыря и тряпок. Легенда гласит, что первоначально в игре пинали отрубленную голову одного из нормандских принцев, пришедших завоевывать и завоевавших в конечном итоге Англию.
В народе же бились деревня на деревню, и нередко такие "матчи" заканчивались банальной дракой, тяжелыми увечьями и даже гибелью участников. Из-за этого британские монархи многократно запрещали такие развлечения как "Господу неугодные". В частности, в 1314 году король Эдуард II запретил футбол в Лондоне под страхом заключения в Тауэр. В футбол играли тайно почти три века, пока в 1603 году указ не был отменен.
Игра стала массовым воскресным развлечением в крупных английских городах, куда в период промышленного бума хлынули из деревень тысячи людей. Правила везде были разными, вплоть до того, что где-то разрешалось делать подсечки и толкать противника.
Первая попытка унифицировать футбольные правила была предпринята в 1846 году в Кембридже. Самое смешное, что авторами первых правил "Господу неугодной" игры стали священники Джон Чарльз Тринг и Генри де Уинтон: они написали 10 пунктов "Кембриджских правил". Одно из них, например, запрещало бить ногами по летящему мячу, что в сегодняшнем футболе — норма. Тем не менее основные моменты из первой в мире книги о футболе "Самая простая игра" Джона Тринга соблюдаются до сих пор».
Официальной датой зарождения современного футбола считается 1863 год, когда в Лондоне был основан первый Футбольный союз, который утвердил единый свод правил.
В 1872 году прошел первый официальный матч между сборными Англии и Шотландии, после чего футбол стремительно начал распространяться по всему миру. В 1904 году в Париже была основана Международная федерация футбола (Fédération internationale de fFootball Association) — ФИФА, объединяющая на сегодняшний день 211 национальных ассоциаций футбола. А в 1930 году в Уругвае прошел первый в истории чемпионат мира по футболу, победителем которого стали хозяева турнира.
Сегодня на чемпионатах мира представлены национальные сборные почти всех стран, и только Великобритания как страна-основательница футбола выступает сразу в четырех ипостасях, поскольку в ее разных частях к моменту унификации уже были свои футбольные ассоциации. Поэтому страну представляют сборные Англии, Северной Ирландии, Уэльса и Шотландии.
На сегодня старейшим футбольным клубом в мире является английский Sheffield FC, основанный в 1857 году. Самое большое в мире число зрителей — 200 тысяч человек — собрал в 1950 году футбольный матч между Бразилией и Уругваем. Лучшим клубом в истории признан испанский Real Madrid Club de Fútbol, он выиграл Лигу чемпионов 13 раз.
Цель игры

Цель игры в футбол — забить мяч в ворота соперников
Фото: Ververidis Vasilis / Shutterstock / Fotodom
Цель футбольного матча — забить мяч в ворота противника. Игроки могут сделать это любой частью тела, кроме рук от кончиков пальцев до начала плеч. В основном футболисты используют ноги, реже — голову.
Команда, забившая больше голов, побеждает в матче
В Книге рекордов Гиннесса есть раздел, посвященный количеству голов, забитых в одном футбольном матче. На первом месте вот уже почти четверть века держится матч между мадагаскарскими командами «Адема» — «Стад Олимпик л'Эмирн» (СОЭ), который состоялся 31 октября 2002 года и завершился со счетом 149:0.
Футболисты СОЭ в знак несогласия с решениями арбитра в предыдущих матчах, которые закрыли команде дорогу на первенство Мадагаскара, начали нарочно забивать голы в свои ворота. Мяч оказывался в сетке примерно каждые 36 секунд. Футболисты «Адемы» просто стояли и наблюдали, как соперник все дальше и дальше отдаляется от победы. Этот матч вошел в Книгу рекордов Гиннесса и по самому большому количеству автоголов.
Если же говорить о самом крупном счете, достигнутом в ходе реальной игры, то он был официально зарегистрирован ФИФА в отборочном матче на ЧМ-2002 между сборными Австралии и Американского Самоа, который закончился со счетом 31:0.
«Футбол — это не просто перекидывание мячика ногами с целью побыстрее забить гол, — говорит в беседе с «Лентой.ру» тренер любительского ФК «Вперед!» Валерий Зелинский.
Основа успеха в футболе — стратегическое планирование и тактический анализ. Они позволяют командам оптимизировать расстановку игроков на позиции, точно настраивать их роли и использовать все уязвимости соперника
«Тотальный футбол, если оставить за рамки качественный уровень игроков, по большей части завязан на дистанциях и выборе позиций. Когда твои игроки располагаются на правильных дистанциях, а схема командной игры выстроена как надо, все работает как часы», — писал в своей книге «Моя жизнь» великий нападающий и футбольный тренер Йохан Кройфф.
В беседе с «Лентой.ру» исследователь игр, математик Кирилл Минаев рассказал о том, как описывает футбол математическая теория игр:
«Раздел математической экономики "теория игр" изучает, в частности, пути решения конфликтов и оптимальность стратегий. Футбол — просто идеальное поле для таких исследований. Причем выяснилось, что наиболее успешные игроки, понятия не имея о теории игр, инстинктивно следуют ей, выстраивая игру на поле. Вписывается футбол и в теорию вероятностей, особенно в серии пенальти. Я бы выделил несколько математических понятий, которыми можно описать футбольную игру:
- закон больших чисел — чем больше матчей, тем ближе результаты команды к реальному уровню игры, поскольку все ошибки на длинных дистанциях сглаживаются;
- распределение Пуассона учитывает среднее количество голов, которое забивает и пропускает команда и помогает вычислить вероятность гола;
- равновесие Нэша — если обе стороны выбирают оптимальные стратегии, формируется баланс вероятностей ударов;
- дилемма заключенного — два участника должны решить: сотрудничать или действовать эгоистично;
- результат с ненулевой суммой — в футболе возможны "непобедные" сценарии, устраивающие обе стороны, например, ничья».
Основные правила футбола
Современные правила футбола разрабатываются Международным советом футбольных ассоциаций (IFAB), который официально носит титул «Хранитель правил игры» и расположен в швейцарском Цюрихе. ФИФА обладает четырьмя из восьми голосов совета директоров IFAB, остальные четыре голоса принадлежат британским ассоциациям (Англии, Северной Ирландии, Уэльса, Шотландии).
существует на сегодняшний день
Чтобы внести изменения в футбольные правила, требуется как минимум шесть голосов. Таким образом, ни одна поправка не может быть принята без участия Великобритании. Как правило, IFAB обновляет правила 1 июля каждого года и публикует собственные рекомендации по их применению. За последние 20 лет серьезных изменений в футбольные правила не вносилось.
«Лента.ру» приводит краткий список с объяснениями всех требований к игре в футбол, которые на сегодня утверждены IFAB.
Правила футбола кратко
17 основных терминов
| Понятие | Правила |
|---|---|
| Поле | Прямоугольная площадка 105 метров в длину и 68 метров в ширину с травяным или искусственным покрытием и воротами соперников с двух сторон. Размер ворот — 7,32 × 2,44 метра. На поле наносится белая разметка. Вратарские площади имеют размеры 18,32 × 5,5 метра. Ближе всего к воротам размещаются штрафные площади. Они размечаются из точек на расстоянии 16,5 метра от внутренних стоек ворот, линии проводятся под прямым углом к линии ворот. На расстоянии 16,5 метра вглубь поля они соединяются линией, параллельной линии ворот. Внутри каждой штрафной площади наносится 11-метровая отметка. За пределами штрафной площади проводится дуга радиусом 9,15 метра от 11-метровой отметки. |
| Мяч | Сферический мяч из кожи или другого одобренного материала окружностью от 69 до 70 сантиметров и весом от 410 до 450 граммов. |
| Игроки | Две команды по 11 игроков (один из них — голкипер, или вратарь, который защищает ворота), матч не может начаться, если в команде менее 7 игроков. |
| Экипировка | Футболка, шорты, гетры, щитки и бутсы с шипами. Вратарь должен отличаться по цвету формы от остальных игроков и судей. |
| Судья | Главный арбитр контролирует ход матча и следит за соблюдением правил. Его решения обсуждению не подлежат, поскольку являются окончательными. |
| Помощники судьи | Два боковых арбитра (лайнсмена) фиксируют выход мяча за пределы поля, положения вне игры (офсайды) и нарушения (грубые фолы), которые главный судья не смог разглядеть в силу удаленности от места событий. |
| Длительность матча | Матч состоит из двух частей (таймов) по 45 минут с 15-минутным перерывом. К каждому тайму судья может добавить время за остановки игры. |
| Начало и возобновление игры | Розыгрыш мяча с центра поля начинается в начале каждого тайма, а также следует после каждого забитого гола. |
| Мяч вне игры (аут) | Мяч считается вышедшим из игры, если он полностью пересек линию поля (по земле или по воздуху) или если судья остановил матч свистком. |
| Гол | Гол засчитывается, если мяч полностью пересек линию ворот между стойками и под перекладиной — при условии, что перед этим не было нарушений правил. |
| Положение вне игры (офсайд) | Офсайд засчитывается, если в момент паса игрок атакующей команды расположен ближе к линии ворот противника, чем мяч и предпоследний игрок защиты. |
| Нарушения правил | В виде наказания за грубую игру (например, подсечки), неспортивное поведение (например, ругань) или нарушения правил (например, игра рукой) судья назначает свободный или штрафной удар, а также пенальти. Также судья может вынести предупреждение игроку, показав желтую карточку, или удалить его с поля, показав красную карточку. |
| Свободный и штрафной удары | Назначаются судьей за нарушения правил. После свободного удара мяч должен коснуться любого другого игрока, прежде чем залететь в сетку. Штрафной удар можно пробивать сразу прямо по воротам. |
| Пенальти | Назначается за нарушение правил против соперника в пределах собственной штрафной площади. Удар пробивается с 11-метровой отметки, все остальные полевые игроки находятся за пределами штрафной площади. |
| Вбрасывание | Когда мяч ушел за пределы поля от игрока, вбрасывание выполняется игроком соперника из-за боковой линии поля — руками. |
| Удар от ворот | Назначается, когда мяч ушел от атакующей команды за лицевую линию (линия, на которой расположены ворота) поля. Вратарь или защитник выбивает мяч в поле из пределов вратарской площади. |
| Угловой удар | Назначается, когда мяч ушел за лицевую линию от защищающейся команды. Угловой удар выполняется с соответствующего угла поля для возврата мяча в игру. |
Требования к полю
Прямоугольная площадка должна быть определенного размера — 105 метров в длину и 68 метров в ширину. Разрешается травяное или искусственное покрытие.
В противоположных концах поля располагаются ворота — 7,32 метра в ширину, 2,44 метра в высоту, 2 метра в глубину по нижнему основанию и не менее 80 сантиметров по верхнему основанию, чтобы сетка натягивалась свободно и не мешала вратарю.

Разметка футбольного поля
Фото: Helmersen1987 / Shutterstock / Fotodom
На поле есть разметка. Она наносится белой краской, ширина линий не превышает 12 сантиметров:
- боковая линия (бровка) огибает все поле, обозначая его границы;
- центральная линия делит поле на две равных половины;
- центр поля — точка посередине центральной линии, с которой начинаются матч и таймы;
- центральный круг вокруг центральной точки радиусом 9,15 метра;
- вратарская площадь у ворот 18,32 × 5,5 метра;
- штрафная площадь на расстоянии 16,5 метра от внутренних стоек ворот;
- 11-метровая отметка наносится внутри штрафной площади;
- дуга от 11-метровой отметки радиусом 9,15 метра;
- угловая дуга радиусом 1 метр в каждом углу поля.
Требования к мячу
Сфера из кожи или другого одобренного материала окружностью от 69 до 70 сантиметров и весом от 410 до 450 граммов.
Розыгрыш мяча начинается в начале каждого тайма с центра поля, а также следует после каждого забитого гола.
В беседе с «Лентой.ру» историк торговли, бренд-аналитик Филипп Стельмах рассказал, как появился классический черно-белый футбольный мяч:
«Черно-белым и гладким футбольный мяч был не всегда. До 1950-х годов играли в основном белыми или коричневыми мячами, сшитыми из длинных лоскутов воловьей кожи и с хлопковой шнуровкой. Такие снаряды в сырую погоду становились очень тяжелыми и при ударе могли существенно травмировать футболиста. Попытки рационализировать мяч предпринимались неоднократно:
- в 1950-е годы появились мячи без шнуровки, созданные датской фирмой Select;
- в 1960-е появились оранжевые или желтые мячи Crack и Slazenger Challenge, напоминавшие современные, но гораздо худшего качества.
Наконец, на чемпионате мира 1970 года в Мексике произошла революция! Мяч стал черно-белым благодаря телевидению, которое планировало вести трансляции на весь мир. Телевизоры были черно-белыми, поэтому цветной или белый мяч, а особенно его вращение были бы плохо видны на экране. И вот компания Adidas предложила революционную разработку Telstar, ставшую символом футбола и сделавшую немецкую компанию единственным и бессменным поставщиком мячей для чемпионатов. Мяч был сшит из 32 панелей — 12 пятиугольников черного цвета и 20 шестиугольников белого цвета. Такой порядок был основан на математических вычислениях наилучшей аэродинамики и просуществовал до 2002 года, когда начались новые эксперименты с мячами, и сегодня они бывают совершенно разных расцветок и изготавливаются из технологичных материалов».
Имена мячей, сыгравших в чемпионатах мира по футболу:
- 1930 (Уругвай) Tiento/T-Model;
- 1938 (Франция) Allen;
- 1950 (Бразилия) Duplo T;
- 1954 (Швейцария) Swiss World Champion;
- 1958 (Швеция) Top Star;
- 1962 (Чили) Crack Top Star;
- 1966 (Англия) Slazenger Challenge;
- 1970 (Мексика) Adidas Telstar;
- 1974 (ФРГ) Adidas Telstar Durlast;
- 1978 (Аргентина) Adidas Tango;
- 1982 (Испания) Adidas Tango España;
- 1986 (Мексика) Adidas Azteca;
- 1990 (Италия) Adidas Etrusco Unico;
- 1994 (США) Adidas Questra;
- 1998 (Франция) Adidas Tricolore;
- 2002 (Южная Корея/Япония) Adidas Fevernova;
- 2006 (Германия) Adidas Teamgeist;
- 2010 (ЮАР) Adidas Jabulani;
- 2014 (Бразилия) Adidas Brazuca;
- 2018 (Россия) Adidas Telstar 18 и Telstar Mechta;
- 2022 (Катар) Adidas Al Rihla;
- 2026 (США/Канада/Мексика) Adidas Trionda.
Гол — это главная цель и показатель результативности игры. Гол засчитывается, если мяч полностью пересек линию ворот между стойками и под перекладиной при условии, что перед этим не было нарушений правил.
Мяч считается вышедшим из игры — в ауте, если он полностью пересек линию поля (по земле или по воздуху) или судья остановил матч свистком.
Вбрасывание проводится, когда мяч ушел за пределы поля. Оно выполняется игроком соперника из-за боковой линии поля руками.

Если мяч уходит за пределы поля, его вбрасывают в игру руками
Фото: Chekyravaa / Shutterstock / Fotodom
Удар от ворот назначается, когда мяч ушел от атакующей команды за лицевую, короткую линию поля. Вратарь или защитник выбивает мяч в поле из пределов вратарской площадки.
Угловой удар назначается, когда мяч ушел за лицевую линию от защищающейся команды. Он выполняется с соответствующего угла поля обычно в сторону ворот противника.
Роли игроков
Две команды по 11 игроков (один из них — голкипер, или вратарь, который защищает ворота). Профессиональный матч не может начаться, если в команде менее семи игроков, при этом количество замен и удалений с поля зависит от уровня турнира.
Амплуа игроков:
- вратарь — единственный игрок, который может играть руками, но в пределах штрафной площади, его главная задача — не пропустить мяч в ворота;
- защитник располагается между вратарем и полузащитником, его главная задача — прекращать атаки соперника и предотвращать удары по воротам;
- полузащитник — связующее звено между защитой и нападением, играет и за первую и за второе, регулируя темп игры;
- нападающий — атакующий игрок, который ближе всего располагается к воротам противника, его главная задача — завершать атаки команды и забивать голы.
Офсайд — положение «вне игры». В нем может оказаться в момент паса игрок атакующей команды, если он расположен слишком близко к линии ворот противника, ближе, чем мяч и предпоследний игрок защиты (последний — вратарь). Гол, забитый из офсайда, не засчитывается, игра останавливается, а мяч переходит обороняющейся стороне.

Решения главного арбитра являются окончательными и не обсуждаются
Фото: Marco Iacobucci Epp / Shutterstock / Fotodom
Судейская бригада состоит из:
- главного арбитра — он контролирует весь ход матча и выносит наказания, его решения являются окончательными и не обсуждаются;
- двух боковых судьей — фиксируют нарушения, которые не видит главный арбитр;
- резервного судьи — отвечает за замены игроков на поле и технические зоны;
- видеоассистентов — просматривают сложные моменты матча и помогают главному арбитру избежать ошибок.
«Чаще всего футбольными арбитрами становятся бывшие футболисты, поскольку их игровой опыт и знание всяких скрытых "фишек" помогают лучше контролировать игру, — говорит тренер Зелинский. — Например, мировую известность как топ-арбитры получили бывшие игроки Пьерлуиджи Коллина, Майкл Оливер и наш Николай Латышев, судивший топовые матчи середины XX века. Но вообще профессиональный опыт игры в футбол не обязателен для арбитра, и сегодня в России футбольных судей учат отдельно, например в Академии РФС. Однако судьей чемпионата мира может стать только элитный арбитр международной категории, который входит в официальный список FIFA».
Экипировка
Каждая футбольная команда имеет два комплекта формы (футболка, шорты, гетры):
- домашняя — выполнена в исторических и узнаваемых цветах команды;
- гостевая — предназначена для выездных матчей, если цвета совпадают с цветами команды-соперницы.
Вратарь должен отличаться по цвету формы от остальных игроков и судей
«Помимо формы, обязательная профессиональная экипировка включает щитки на голени и бутсы, — рассказывает Валерий Зелинский. — Голень — самое уязвимое место футболиста, потому что кость на ней прикрыта только кожей и сильный удар по ней настолько болезненный, что может надолго вывести спортсмена из игры».
Бутсы от обычных кроссовок отличаются вкручивающимися в подошву шипами — для лучшей сцепки с травяным покрытием. Сегодня строгие требования к бутсам отменены, и игроки даже одной команды могут выбирать их любого цвета и фасона в зависимости от удобства и своих пристрастий
Разрешены футболистам и головные уборы. «Они не должны мешать другим игрокам, быть одного цвета с формой и не соединяться с футболкой, — продолжает эксперт. — Но практика показывает, что их надевают разве что вратари и в основном для того, чтобы солнце не слепило глаза. Например, в неизменной кепке стоял на воротах знаменитый вратарь Лев Яшин».

Вратарь Лев Яшин признавался, что кепка — его счастливый талисман
Фото: Валентин Мастюков / ТАСС
Длительность матча
Длительность матча в футболе подразделяется на два тайма по 45 минут с 15-минутным перерывом между ними, после которого команды меняются сторонами поля. Это называется основным временем, которое всегда одинаково по длительности.
Помимо основного есть еще добавочное время. Оно назначается по решению судейской бригады, которая учитывает основное время, потерянное на остановки, которые бывают из-за:
- нарушения правил;
- того, что мяч уходит в аут (вылетает за пределы поля);
- замен игроков;
- травм;
- празднования игроками голов;
- проверки спорных моментов по видео;
- питья воды в сильную жару;
- обстоятельств погоды;
- выбежавших на поле болельщиков.

Питьевые паузы компенсируются арбитром в конце первого и второго таймов
Фото: PeopleImages / Shutterstock / Fotodom
«Кроме того, в матчах плей-офф (на вылет, то есть проигравшая команда выбывает из турнира) бывает, что назначается овертайм — дополнительный тайм, — продолжает Валерий Зелинский. — Это случается, если основное время игры завершилось вничью, тогда победителя турнира приходится выбирать в овертайм. Назначаются еще два коротких тайма по 15 минут с перерывом в 5 минут, причем команды не уходят в раздевалки, а отдыхают прямо на поле. Выигрывает та команда, которая ведет в счете к окончанию этого дополнительного получаса».
Если же и дополнительный тайм оканчивается ничьей, арбитр назначает серию пенальти, когда игрок и вратарь соревнуются один на один. Первый старается обмануть голкипера, а тот пытается угадать направление удара. Но тут уже во многом победителя определяют везение и судьба
Наказания для футболистов
«В пылу игры футболисты часто нарушают правила, — сетует футбольный тренер Валерий Зелинский. — Многие играют откровенно грубо — совершают опасные подкаты, толкаются, бьют ногами, что угрожает здоровью соперников по площадке. А бывают и совсем несдержанные игроки, которые позволяют себе материться и даже оскорблять противника или, что уж совсем недопустимо, — судью! В общем, всячески нарушают спортивную этику. В ассортименте арбитра не так уж много наказаний за все эти безобразия, но все они довольно действенные — это три вида штрафных ударов, которые выполняются по свистку или другому сигналу судьи, и два вида карточек, которые арбитр достает из нагрудного кармана и показывает игроку и всему стадиону».
Свободный удар
Свободный удар, назначенный судьей, производится с места нарушения. Правило таково: мяч, прежде чем залететь в сетку, должен обязательно коснуться любого другого игрока на поле. Прямой гол не засчитывается. Игрок, выполняющий свободный удар, может сделать короткий пас партнеру для подготовки более мощного удара.
Штрафной удар

Игроки обороняющейся команды при штрафном ударе встают плечом к плечу в 9,15 метра от мяча, чтобы помешать атакующей команде пробить гол
Фото: Maxisport / Shutterstock / Fotodom
Штрафной удар, назначенный судьей, тоже производится с места нарушения. Он заключается в прямом ударе атакующего игрока по воротам соперника. Игрок, выполнивший штрафной удар, не может касаться мяча во второй раз, пока его не коснется любой другой футболист.
Защищающаяся команда может выставить стенку из игроков при свободном или штрафном ударах, чтобы защитить часть ворот. Стенка организуется на расстоянии не менее 9,15 метра от мяча. Если расстояние от мяча до ворот меньше 9,15 метра, игроки стенки могут встать прямо на линии ворот между штангами. Если в стенке стоят два или более защитников, атакующие футболисты не имеют права подходить к ней ближе чем на метр до ввода мяча в игру.
Пенальти
Назначается за нарушение правил против соперника в пределах собственной штрафной площадки, а также в плей-офф при ничьей после трех таймов. Удар пробивается с 11-метровой отметки, все остальные полевые игроки находятся за пределами штрафной площадки.
Желтая карточка
Это официальное предупреждение, которое главный арбитр выносит футболисту за нарушение правил или неспортивное поведение. Игрок должен вести себя осторожнее, поскольку получение второй желтой карточки означает немедленное удаление с поля до конца игры и уменьшает шансы команды на победу. В турнирах желтые карточки, полученные на матчах одним игроком, суммируются, и накопление определенного их количества ведет к дисквалификации — следующий матч футболист пропускает.

Игрок, получивший желтую карточку, может продолжать игру, но если он получит вторую, она автоматически превратится в красную, и тогда футболиста удалят с поля
Фото: Christian Bertrand / Shutterstock / Fotodom
Красная карточка
Красная карточка показывается за очень грубое нарушение правил или намеренное неспортивное поведение. Она означает немедленное удаление игрока с поля до конца игры и его дисквалификацию на следующие один или несколько матчей. Единственное исключение: если красную карточку получил вратарь, вместо него в ворота становится запасной голкипер.
